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※新入荷※フェンディバッグ激安|フェンディ 新作 時計 フェンディバッグ激安,フェンディ 新作 時計,FENDI 代理店,フェンディ ブースラ 月内部の力を理解する 私は言葉の二重の意味を愛する少しasideIで始めたい 内部の力を。 別のフレーズのポケモンはかなり好きなように一方では、それは あなたの手の中の力、同じ意味で理解することができますが、彼らのPokballs内側に、ポケモンのトレーナーは文字通り自分たちの手で信じられないほどのパワーを持っているという事実に言及 他に、もちろん、ライン自体の文脈でそれが育成と磨くためトレーナーの仕事ですポケモンの内部電位、を参照するために撮影することができます。 ポケモンのトレーニングの倫理、そして人間とポケモンの関係を相互に有益な側面:それは私が本当に私の昔の好きな科目の一部を特に参照して、しかし、今日の話をしたい、これらの意味の後者です。 ポケモンは、とにかく人間と一緒にいるのは何を得るのですか? ポケモンは、彼らは我々ができないことを困難な作業のすべての種類を実行できるように、定期的に、強く、人間よりも高速です。 彼らは信じられないほどパワーの広い範囲を有しており、それらの多くは、私たちも理解できないことをエネルギー源上に描画するように見える。 人間はよりインテリジェントであるが、この仮定が正当であることを我々は確信しているため、デフォルトの仮定、1想像は、人間の作業からそのポケモンの利益でしょうか? アニメは、現実の世界での対応よりもはるかに多くのインテリジェントなものとして最もポケモンを描くために人間が彼らに言っていることの公正なチャンクを理解しても、かなり抽象的な概念を把握することができるそうです。 おそらく、あなたはアニメを信用していない、いない多くの人々がありますが、我々はゲーム内Pokdexから知っているものに厳密に固執する場合であっても、例えば、スマートhu​​mansAlakazamより明らかにされ、多くのポケモンがあり、彼の悪名高いと 5000のIQ(我々は約180を超える任意のIQスコアはとにかく '規模off'の効果的であり、単にそのmagnitudeitの知性を定量化する意味のある方法は存在しないことは知っているのに十分であることを、一瞬、忘れてはなら それは人間のノルムを超えて遥かに明確であること)。 私たちは、心に負担すべき、しかし、そのIQは通常、被験者のロジックのための能力、問題解決、およびパターン認識の尺度である。 ほとんどのIQテストは、リーダーシップや創造性のために、被験者の能力を測定することはできません、と主張したりしないでください。 これらもあり、私は疑う、​​単に人間が先に最もPokmonweの引っ張る部分が彼らの力、彼らができる以上のためのアプリケーションの広い範囲を考え出すことができる、彼らが自分でできたよりも大きな問題を解決するために一緒に動作するように鼓舞し、 彼らの関係は破壊やどのようにそれらを修正するかもしれない理由を理解する。 ポケモン自体は、私は信じて、また、人間と一緒にいることで、これらの分野で自分の適性を向上させるだけでなく、それらが(これらのアイデアは、主にアニメからの観測に基づいている、あまりにも進化できるように要因となる可能性が彼らの自信とselfawarenessを増やす 、ゲームは単に話題のこの種のに十分な情報を提供していませんので、私は本当にここでは詳細に取得する時間を持っているが、K9ケイパーのケースで特に私の解説が表示されない、との問題はパラスと攻撃 )先史時代のポケモンの、そしてまた、私は上の解説を書いてますが、うまくいけばいつか意志なかったフシギダネ大使を、見る。 これらのアイデアは、もちろん、ゲームをより大きく欠けている。 ゲームは私達に言うことができるものから、ポケモンは人間の作業から派生した主な利点は、交際と戦闘経験であり、後者はポケモンよりもトレーナーに大きな利益が本当にある。 そこに私はゲームは急行を行い、常に持っていることについて話していたものの一つの側面は、しかし、であり、これは人間が、おそらく彼らの広範な理解を得て、ますます非正統的な方法で自分の力を使用することを学ぶと一緒に暮らすというポケモンです プロセスにおける自分の能力と増加した水平思考のスキル。 私はTMS、または技術的なマシン、ポケモン、彼らは野生の可能性は決してテクニックを学ぶことができDVDlikeデバイスの使用にはもちろん、ご参照ください。 教育を行うため、実際のマシンの使用がかつて必要な抽象化であった。 最大かなり最近までTMSはもちろん、消耗あっ、これは、問題の動きはプレイヤーが注意して過ごすために持っていた限られた資源、として機能することができました。 トレーナー自身が技術を教えていた場合、それはlimitationisこの種のそれは教えられているときに何らかの形であなたの脳に保存された後、支出手法を正当化することは非常に困難だったでしょう? もちろん、それぞれのたひとつは、痛みになったので、ゴールドとシルバーは、私たちが教えられることなく、生まれてから特殊な攻撃を知っているだろう繁殖ポケモンを起動させ、時間をかけて、それはまた、より多くの余分なコピーを購入することが可能となった バトルフロンティアのような施設で異なる翻訳メモリ。 最終的には、もちろん、一つはTMSはとにかく基本的に無制限となっていたとして利用可能な攻撃の多くを認めなければならないので、これは黒と白がやった正確であり、TMSは今再うんざりすることが、今、我々はこれに来ていることができます ポイントは、とにかく 'テクニカルマシン'を使用した理由を正確には何ですか? なぜそれが最初placewithトレーナーにされているべきであるだけでどこに新しい攻撃を教えるための責任を置いてませんか? クリスタルバージョンを直接人間が教えられている攻撃のアイデアのための十分な先例を提供早けれ以来存在していた移動チューターので、それは不可能であるべき理由は全くありません、それはの成長を促すにはトレーナーの個人的な役割を強調 彼らのポケモンので、それはそれだけでゲームの感触を向上させることができますように私には思える。 ケースであること、これがどのように働くかのためのシステムの概要を説明してみましょう。 必ずしもTMケースやTM pocketnotの現在のシステムを置き換えるために教えやすい動きを表示し、選択するためのインタフェースを明らかにいくつかの並べ替えが必要である、派手な何でも、私は手動またはノートブックのいくつかの並べ替えを想像するだろうとして、オフブランク及び利益新しいエントリを開始 あなたは攻撃を学ぶ。 それもPokmonrelated知識の大要としての地位を強調するために、潜在的に、Pokdexの機能かもしれません。 ティーチングの動きは、多かれ少なかれ変わらないかもしれないが、どのように我々は最初の場所でそれらを得るのですか? 事項が立つように、我々は買う、見つけることによって、新たな教えやすい動きを取得するか、翻訳メモリを与えられますが、問題の商品は今の知識と理解があれば、明らかにこれは必ずしも適切ではありません。 それはあなたの彼または彼女の得意技を教えることで、あなたに報いるためにジムリーダーのための理にかなっている。 少なくともいくつかのケースでは、過去のゲームから対話はこれらの動きは、リーダー自身(バグジーのフューリーカッター、ジョバンニの割れ目)によって作成されたことを示唆しているので、間違いなく、これは少しでも教則DVDを受け取るよりも理にかなっているが、それは適合しません とてもうまく接触あなたのポイントはレインダンスやハイパービーム用ですPokmartの店員、と言うと。 そんなに他のと同じように、私はこの作品を作ることの一つの有効な方法はPokdexクエストとそれを結ぶことであろうと思います。 ポケモンの動きを教えるためには、内と外、それを自分で理解する必要があり、ポケモンと協力し必要とそれがどんなTM動きを得ることが可能であるキャッチオールウェイalreadyso動きを知っている人ができポケモンを取得することによって、ある 自分でそれを学ぶ。 それはあなたの動きを教えるのにかかるポケモンの数はどのように強力に応じて、どのように一般的な問題になっている動きがあるが、4または5が一般的です異なります。 一部の人々、または本は、あなたが(あなたがより完全に動きを理解するために来るように、私はいっぱいになる状態bartype物を想像)をキャッチする必要がポケモンの数を減らすことができます攻撃の部分的な理解を与えることができるかもしれません 。 また、その動きを使用していたり​​、人やポケモンがあなたに好意と引き換えに攻撃を教えるかもしれないポケモンに関わるクエストを完了することにより、動きの部分的または完全な知識を得ることがあります。 移動チューターがあまりにもあなたに彼らの技術を教えることができますが、それは彼らのために多くの仕事だし、それらの多くはまた、彼らの秘密をあきらめるには消極的であるため、彼らが求めるだろうよりも多く、手数料として破片を多数要求する ポケモン(あなたも自然に動きを使ってより多くのポケモンを研究することによって、それを回避しようとすることができますが、あなたがそれを解読する前に、七、八種、これらの多くの異常な攻撃を観察する必要があるかもしれません)への移行を教えるため。 どこでも人間はポケモンと競うことができるがあれば、それは経験の幅広さにだ、と彼らの元の文脈の外のアイデアを適用し、再結合する。 それは我々がそれを強調していない理由tablesoにもたらす何ですか? 伝説のポケモン:これのすべてはかなり異なる動作を誰のための1つのグループがあります。 多くの伝説のポケモンは、古い数千年である。 それらのいくつかは、数千年には昼寝に費やす時間の良い量だと思います。 それらのいくつかは、おそらく前にトレーナーを持っていたし、彼らは老いて死ぬ見て、それらがあっても複数回それを行っている場合がありました。 我々は伝説のポケモンをキャプチャすることができた場合、それは彼らがbeforeitを捕獲されていなかったと仮定することは傲慢の高さだろう、彼らは、そこにあっている行われ、Tシャツを買ったことをはるかに可能性があります。 さらに、これらのポケモンは、多くの場合、その制御は、多かれ少なかれ絶対的であり、それらのallaroundの覇権のくぼみによって、その球体の中に最も対立を介して自分の道をブルートフォースすることができ、その上の影響の球に非常に明確に関連付けられています。 彼らは顔の競合を行うと、それは、最も頻繁に等しい地位の他の伝説のポケモンであると思われる。 なぜ、その後、彼らは私たちに興味を持っている必要がありますか? このようなレシラムとゼクロムなどの一部では、彼らの味とbackstoriesで組み込み答えを持っているが、ほとんどの場合、答えはおそらく、個々に固有のものであり、伝統的なtrainerPokmon関係とは何の関係もありません。 どちらかと言えば、彼らは私たちの好奇心であると我々はポケモンと対話する方法を観察したい、または自分自身の課題で私たちを参加しようとするかもしれない。 極東自身の改善に人間の指導の恩恵を見ることから、多くの伝説のポケモンは、明示的に教師、保護者と人類のパトロン(1つはHOOH、シンオウ湖トリオ、またはLandorusの考えている)です。 確かに、私たちと一緒に働くことは問題外ではありませんが、人間はここにズボンを身に着けている 'ものになるだろうされていない、いわば。 さらに、他のと同じように伝説のポケモンをキャッチすると、潜在的に設定の宇宙論(あなたを見てゲームbalanceI'mはもちろんのこと、私は今日に対処するために探しているものは本当にないのKyogrealthough)ためのいくつかの不安に影響を持つことができます。 ディアルガは文字通り時間の擬人化である。 ディアルガが存在するので、時間が流れている。 あなたは彼をdematerialise、コンピュータの中で彼を保存することをお勧めします、それは絶対によろしいですか? アルセウスは宇宙の創造者であり、我々は、彼が何もないところからディアルガ、パルキアとギラティナのようなポケモンを作成できることをハートゴールドとソウルシルバーのための任天堂のイベントのいずれかで参照してください。 私は再びこれを言うだろう:作成ポケモンも、神のようなものは、アルセウス '明示的に定義された権限の範囲内で明らかになります。 なぜ、あなたが彼を取得するときにゲーム終了しません? あなたPokdexからポケモンを欠落している場合、彼はちょうどあなたのためにそれらを作成することができます。 フランチャイズは、一般的に、これらの力を制御しようとすると、しばしばnaturelookの勢力との親密な接続のために、皆のために非常にひどく終了することを認めるように見えるんルビーやサファイア、またはダイヤモンドとパールのplotlinesよりさらにないか第二の 映画、一つの力、あなたが実際にexistsbutどのはっきり探検理由もなく、このような結果から、プレイヤーキャラクターを免除する傾向のものとしてアニメを認めるために準備している場合。 はっきり含意は実際に(それらの物語のアンタゴニストはdotheyなどサイラス 'レッドチェーンなど、他のいくつかの工夫を使用しないように)伝説のポケモンをキャプチャすると、それをすべては大丈夫になりますが、それがどのようにか、なぜ考慮することが必要と考えられてきたように見えることはないということです 。 一言で言えば、伝説のポケモンは、他のポケモンのようなものではなく、彼らはそれらに、全体としての設定に両方大きな害を行いであるかのようにそれらを扱う。 このすべてを認識した後、しかし、私は離れて完全にプレイヤーからの伝説のポケモンを取る必要はありません。 伝説のポケモンのような人。 それはあなたの不運な相手によって具現神性の力を発揮する良い感じ。 私は何をしたくないのは、それが明示的に我々は他のポケモンが持っているものと非常に異なっているので、問題の関係を再定義しようとしている。 これは、に関するものではありません 内部の力を理解するためにポケモンを教えて。 どちらかといえば、これらのポケモンたちを使って、恐らく、usandを教えている。 ここでは、私は伝説のポケモンの働きとの関係を想像する方法です。 あなたが最初の伝説のポケモンに遭遇したときは、その手下の幹部と一緒に、それを戦う必要があります。 これはで、あなた自身を戦う前に、通常、独自の要素の他の5つの強力なポケモンを、情事が、機械的に、黒とWhitetheポケモンのNのように、彼のチームの一員として伝説のポケモンを使用するトレーナーの戦いに相当します 単一の長い戦い。 伝説のポケモンとの戦いの伝統的な形式では、原理的な課題は、こいつをなだめる、その後、あなたは十分な夕暮れBallsthisをもたらしたかどうかを確認しながら、それをノックアウト避けるためです、率直に言って、それらに対処するための拍子抜け方法です。 これらのポケモンは、卑猥なレベルであり、うまくいけば、任意の人間のチャンピオンと同等の課題を提供し、悪意を持って自分の能力とそのフルmovepoolsを乱用します。 相手を倒したことはあなたにそれから尊敬の程度を稼いでいるので、それが何らかの形であなたと '話'と、あなたに小さなfavoursitを付与するために準備されることを、あなたに便利なアイテムを提供し、あなたに新しい技術を教える、あるいは委託するかもしれません あなたのスキルの認識で、調達するあなたに珍しいポケモン。 詳しくお知りになりたい場合は、itforフリーザーまたはTornadusようなポケモンのために何かをしなければならない、これはいくつかの方法(と、潜在的に、結果の矛先を取る)でライバル伝説のポケモンを損なうおそれのある、宇宙のはしごまで高い誰かのため 、パルキアのように、あなたは、おそらく時空の安定性にはいくつかの脅威が、伝説のポケモンは個人的に処理するためにしたくない、または他の大国の怒りを刺激せずにできないないことを人間の世界で何かに対処する必要がある場合があります。 一部のポケモンはすべてであなたから何かを必要としないかもしれませんが、あなたの価値のテストなど、いくつかの任意のミッションを与える。 あなたが与えられているタスクを完了すると、ポケモンはあなたにある種のトーテムを提供します(ルギアの潮ベルのようなもの、またはアルセウス 'Azureのフルート;ミュウツーまたはGenesectようにそれほど神秘的なポケモンのために、それはいくつかの説明の送信機である可能性があります) どのあなたが予備スロットを持っていない場合は、PCのストレージに他のポケモンのいずれかを送信し、それを召喚するために使用できる。 あなたはそれが学ぶことができます任意の4攻撃からそのmovesetを形成することができる、彼らは十分な長さ、彼らは本の中ですべてのトリックを知っていることを周りにしてきた。 ポケモンはトーテムを直ちに再度使用することはできませんlongerandれている方トレーナー、または二時間、と(ここではランダムに数字を選ぶ)の後に15の戦いを残すindefinitelyit周りハングアップしません、あなたはあまりにも頻繁にそれを召喚する場合、伝説のポケモンは悩まさ成長する可能性があり、 それは時にいくつかの追加のサービスを要求したり、アイテム自体は(おそらく戦闘中の特定の攻撃を使用してのような単純なもので)何とか再充電する必要があるかもしれません。 関係なく、あなたが実際にあなたとすべての時間を伝説のポケモンを持っているかどうかにかかわらず、しかし、これらの宝物の一つを得ることが何かに似ている友情のシンボルです。 このポケモンは、何らかの理由で、それはあなたを好きで、あなたの中にその力の一部を投資して幸せであることを決定しました。 あなたが別の伝説ポケモンの力でそれらを交換するまでの最後のその独自のポケモンのボーナスを付与すると、その際に描かれたように、これらのアイテムを使用することができます。 ボーナスの性質はMeloettaはポケモンの能力を向上させることができますしながら少しすべての着信Watertypeダメージを減らすかもしれませんが、シェイミの祝福は、経験にあなたのポケモンゲインを高めることができるポケモンに完全に依存し、そのうちのいくつかはあってもルギアでマークallbeingでcombatrelatedされないことがあります コンテスト、ミュージカル、または同様のイベントで実行する。 ここでのアイデアは、再び、それは与えると、私が思うに、意味があるように世界のためにはとにかく想定しなければならないtakesomethingより明示伴うような関係の描写を再定義するために主にある。 芸能人愛用 フェンディバッグ激安,フェンディ 新作 時計,FENDI 代理店,フェンディ ブースラ,フェンディ セカンドバッグ,FENDI 大阪,フェンディ 新作 時計,フェンディ バッグ 修理,FENDI 結婚指輪.